今日は「ギガウイング」やりました。
AMUSE FACTORY AXEて、ゲーセンです。難波の、繁華街。グリコの橋の、近くにあります。
また、やりましょうかね。
その、ゲーセンにも「ファイナルファイト」ありますよ。どこでも、ありますね。
アクション少ないから、もっと、入れてほしいですね。
シューティングはやらないけど色々やるねぇアクションの方が好きだからアクション入れてほしいね。大工の源さんとかもうクリア出来るきがしないけど(;´д`)
アクション、置いてほしいですね。「大工の源さん」は、やったことないなぁ。無敵さんは「虎への道」の、イメージですかね。昔の、ゲーメストの、CAPCOM特集かな。虎への道、めっちゃ、評価してました。よくできてると。
昔の、CAPCOMのゲーム、入れてほしいですよね。
スト6のギャラリーモードに収録されてるファイナルファイトのキービジュアル、何か違和感あると思ったら死んでるアンドレやコーディーの拳の血が綺麗さっぱり修正されて消えてました。よく見るとアンドレの顔の横の染み自体は残ってて、熟睡してよだれ出てるのかなって感じになってます。
https://mfs.sub.jp/ff/bbs/temp/sf6_ffkv.jpg
ちなみにCERO:B(12歳)のベルコレに収録されてる方は無修正で、スト6はCERO:C(15歳)なのに変わってるのが謎です。
たしかに年齢上がってる方が修正されてるのは謎ですねしかし血がないだけですでにこのイラストを見たことがあるうちらには違和感ですね
おやすみアンドレ...
どうもアーケードスタジアムからこうなっているようで、それはCERO:B(12歳)なので巻き添えを食った(?)形みたいですね。マジックソードの乳◯修正版のように今後はこっちがスタンダードになるのかも。
昨日ファイナルファイトプレイした時に起こったこと。
ポイズンが大ジャンプでプレイヤーを飛び越えて急降下キックをするんだけどもその着地間際に刀を後ろから当てると一瞬急降下キックが逆向きになるようで、至近距離で当てると本来喰らわない位置のはずなのに急降下キックを喰らってしまうようです
文章だとわかりづらいので動画で見て欲しいです
これなんかわかります、ファイナルファイトはヒット処理がちょっと変なんですよ。実際見たわけでもないのにやられポーズに変わる1フレーム前にポイズンが向き直ってて飛び蹴りと相打ちになってる様子がイメージできますw割と再現しやすそうなのでPS版で試してみますかね。
相打ちにはならなかったんですが笑えるぐらい予想通りの画が録れました。運が悪いと食らったりもするんでしょうね。まぁそっちは振り向きの絵が表示される以前に近すぎて判定がめり込んで食らってたのかも(ナイフでなったことある気がする)。https://mfs.sub.jp/ff/bbs/temp/poison_flip.mp4
これだああああああああああああいああ!!!!!!!!!!!!さすがKENさん!仕事が早い!
早速Xで自慢してやろう!(漁夫の利)
ポイズンの攻撃判定とこちらの当たり判定がかちあったのかそれとも一瞬振り向いたこのキックの当たり判定にあたったのかは
自由だあああああああああああああ!!(躁)
あーやっぱりナイフですよね、これ真面目にやってた時に起こっちゃって納得いかなかった事あるんですよね。格ゲーとかの感覚でアドリブで動くとあまりろくなことにならないゲームw
ナイフだと攻撃判定短くてコーディの当たり判定がおそらく手の先までなので喰らいやすいんだと思いますガイで刀を当てた時に反転キック喰らったってことは相当密着してたんでしょうね(笑)
この謎の反転キック罠すぎます(笑)
忘れてますが、何か、あったような、気がしますねぇ。バグなんすかね。「ファイナルファイト」やってないすからね。疲れるゲームですよね。長いですからね。
2026年になりました。今年はみなさんどんなファイナルファイトの一年になるのでしょうか
僕は相変わらず「ちっ」「はぁ!?」「なんでだよッ!」とか吐きながらファイナルファイトやってます(おちつけ)
まぁファイナルファイトだけじゃなくお身体も大切に
みなさん今年もよろしくお願いします
あけましておめでとうございます。「ファイナルファイト」は、やらなくなりましたねぇ。でも、また、格ゲーを、やりたい気持ちになってきました。SNKの。CAPCOMじゃなく、すいません。
今年も、ゲームライフを、楽しみたいですね。
あけましておめでとうございます。どんなのかはさておいてファイナルファイトの1年になること自体はすでに決定しているんですねwずっとファイナルファイトとかストIIを手癖でやってたら若干飽きてきた気がするんですが、去年はグラディウスをやったらだいぶ楽しめたので真面目にやったことないゲームをやり込んでみる方向をもっと伸ばしたいですね。あとやっぱ円の弱体化に備えての投資ですかね。(急に世知辛い話)
もうここの皆さんはファイナルファイトはやるんだろうなってことで確定ですw格ゲー、SNKのKOFはラスボスをパターにはめて勝つ方法を探るのが面白かったよ。マガキだけはいまだに確実に倒せる方法がわからん
グラディウス難しそうですがさすがKENさんです。あんなんやったら一面もクリア出来る気がしないです
株!?ニーサ!?自分は知識もないし資金が減る事もあるようなので怖くて出来ないです💦
いや無敵さんは普通にゲームが上手すぎますからね、ときどきリプレイを見ては「なぜこんなハードコアゲーマーが今はあんなに丸くなったんだろうか」と不思議に思ってるぐらいです。初代グラディウスなんか1週間ぐらいやればクリアできると思いますよ。投資は今となっては増やすというよりか減らさないためにやる感じの風潮ではありますからね、寝かせてる預金額に対して物価は上がる一方なので、それならばいっそ時代に合わせて変動するものに少しは替えておこうという。
たしかにあの頃はハードコアでした(遠い目)今はもうこのお腹のように丸く...というか個人的に時間の進みが早くて時間あっても足りないんですよね(わかってくれる人いなくて寂しい所です)
グラディウス...あの頃の情熱があったらワンコ出来るのかな
ニーサとかたぶんある程度理解度というか知識がないと手出さないほうがいいと思うんですよね。なのである程度の知識も理解力もないわたしは
自分に投資してます🍜😋
ファイナルファイトの企画書の原画にコーディが空中からのハンマーナックル(スパ4コーディのやつと酷似)とガイのトゥーキック(つま先での中段蹴り)がありました。以前KENさんが教えてくれたサイトで中段蹴りは見たのですがハンマーナックルは初めてで新鮮でした
以前アケアカで発売当初に買って以来、すぐ心が折れてやらなくなってたグラディウスですが今更またやり始めました。少しずつ上達してきてはおり、調子が良ければ最終面要塞に入るあたりまでは進めるように。こんな簡単なゲームもクリアできないとはゲーマーの名折れですが頑張ってます。
「グラディウス」簡単なんですか。�Uや、�Vを、よく、置いてますね。僕も、初代は、そんなに、やらないですかね。名作ですね。子供の頃、ファミコンでやってたのを、覚えてますね。
今日調子いいな、コツ掴めてきたなーと思いながらやってたんですが、遂に1周クリアを達成できました。ここ最近では珍しいほどの達成感でちょっと痺れましたね。この歳になってもまだ成長できる余地はあるものだと自信になりましたし、やはりアーケードゲームは素晴らしいものだと再認識しました。グラディウスの基板はいまや骨董品なので故障率が高く、実機はあんまり置いてないかもですね。1周クリア難度はよく例に出されるここのランク付けだと10でかなり初心者向け、エリア88よりはちょっと難しいって感じみたいです。
https://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
グラディウスシリーズですと「グラディウスII -GOFERの野望-」やりたいですね。置いてるとこありますね。シリーズ最高傑作なんすかね。グラ�Uの、難度は、どうなのでしょうか。1000万出す人もいる。僕は、まず、1周を、目指しますよ。
グラIIは揺るぎない最高傑作みたいですね。あの後出たゲーム(ゼクセクス&グラIII)が揃って微妙な出来だったので若干まぐれな面もあったのかなという気もしちゃいますが、名作は名作です。ストIIもそうでしたからね。難易度もIよりは格段に難しく、IIIのような理不尽さもなく、ちょうどいい感じみたいですね。
グラ�Uを、新世界の、かすが娯楽場でやりました。最高で、5面の、モアイまで進めました。面白いですね。また、やりましょうかね。復活が、重要な、ゲームですね。スト�Uシリーズは、スパ2Xが、よく、できてるんすかね。僕は、スト�T好きですけどね。格ゲーですと、ガロスペまた、やりたいですね。超必殺技が、出ないんですよね。練習すかね。
さすが上手いですね、自分もPS4版を買ってはあるけど3面ぐらいまでしかやってないのでまたやろうかな?やっぱり装備は4番がいいんですかね。ガロスペ技出ないですよね、SNKのゲームのコマンド技って入力判定に癖があって割と正しく入れても出ないと思うんで練習必要ですね。
グラディウスクリアとはさすがです!コナミのシューティングはどれもクリアできる気がしません。一応パロディウスポータブルのパロディウスとスーファミの実況おしゃべり〜はセーブロードを何百と繰り返してクリアできたレベルです(笑)
これまたファンメイドものの話題ですが、「マイティファイナルファイト」のフルリメイク作、その名も「マイティファイナルファイトフォーエバー」(MUGENのベルト版的な立ち位置のOpenBOR製)が発表されました。内容的にはFC版をベースにしつつもSFCぐらいのスペックを想定して大幅にアップデートされており、独自の対戦モードに加えFF2やタフの要素も取り込んでいてやたらと面白そうです。
https://www.youtube.com/watch?v=IfCL7ke7wEw
うは!完成度!ファイナルファイトプレイヤー全員出場して作り込まれているのもすごい!
これ公式で出して欲しかったですね。これがファンメイドとは驚きです。
しかしいつも発見の早いKENさんさすがです!YouTubeのおすすめにも上がってきてなかったですよ(笑)

