以前アケアカで発売当初に買って以来、すぐ心が折れてやらなくなってたグラディウスですが今更またやり始めました。少しずつ上達してきてはおり、調子が良ければ最終面要塞に入るあたりまでは進めるように。こんな簡単なゲームもクリアできないとはゲーマーの名折れですが頑張ってます。
「グラディウス」簡単なんですか。Uや、Vを、よく、置いてますね。僕も、初代は、そんなに、やらないですかね。名作ですね。子供の頃、ファミコンでやってたのを、覚えてますね。
今日調子いいな、コツ掴めてきたなーと思いながらやってたんですが、遂に1周クリアを達成できました。ここ最近では珍しいほどの達成感でちょっと痺れましたね。この歳になってもまだ成長できる余地はあるものだと自信になりましたし、やはりアーケードゲームは素晴らしいものだと再認識しました。グラディウスの基板はいまや骨董品なので故障率が高く、実機はあんまり置いてないかもですね。1周クリア難度はよく例に出されるここのランク付けだと10でかなり初心者向け、エリア88よりはちょっと難しいって感じみたいです。
https://www.wikihouse.com/stg/index.php?STG%A5%E9%A5%F3%A5%AF%B0%EC%CD%F7
好きで、行ってる、コンカフェの女の子。19歳の子なんですが。ゲームが好きで。レトロも、好きって、言ってました。自分より、年上の、ゲームですね。「ファイナルファイト」も、好きかもしれませんね。ポケモン好き言うてました。ポケモンは、僕は、詳しくないですね。可愛い子ですよ。
ポケモンとかカービィとかはある時期からずっとシリーズが出続けてるんで基本的にみんな好きだと思いますね、自分は一つも通ってないんでよくわからないんですが。レトロゲームでもファイナルファイトはだいぶ味が違いますがどうでしょうね、最近は若年層もストリーマーの影響でスト6の認知度が高いので、また格闘ゲームにも馴染みが出てきたかもしれないですね。
「ファイナルファイト」は、男向けですよね。ポケモンは、可愛いから、女の子に、人気ありますかね。スマホで、やるみたいですよ。僕は、また「大魔界村」を、やってますね。面白いです。梅田のロイヤルに置いてますが、死にまくりの、1コインだったんで、練習して、ミスを、減らしたいですね。
これまたファンメイドものの話題ですが、「マイティファイナルファイト」のフルリメイク作、その名も「マイティファイナルファイトフォーエバー」(MUGENのベルト版的な立ち位置のOpenBOR製)が発表されました。内容的にはFC版をベースにしつつもSFCぐらいのスペックを想定して大幅にアップデートされており、独自の対戦モードに加えFF2やタフの要素も取り込んでいてやたらと面白そうです。
https://www.youtube.com/watch?v=IfCL7ke7wEw
新世界の、かすが娯楽場に「エリア88」置いてます。
「ファイナルファイト」と、2in1です。
昔、やってました。簡単なんですね。やってた時は、1コインしてました。
客もいました。また、やります。ファイナルファイトと、どっちが、先に、出たのでしょうか。時期、近いですよね。
エリア88がCPシステム第6弾、ファイナルファイトが第8弾なのでエリパチ(懐かしい略称)がちょっと先ですね。これも当時人気ありましたね、うちの実家はド田舎なのですがショッピングセンターのゲームコーナーでワンコインクリアしてる人がよくいました。神プレイヤーだな、凄いなと憧れていたんですがSTGの平均レベルからすると簡単だったらしいですね。
大魔界村やファイナルファイト(あとモンスターランドとか)もそこでワンコインクリアを数回目撃しているのですが、今から考えると月に2回ぐらいしか行けなかったのに見られたということは、毎日のように通っている常連がいたんだろうなぁ。田舎すぎてゲーメストも書店に入荷してなかったけど(当時は存在も知らず)定期購読とかで何とかしてたのかもしれない。
「エリア88」は、難度、低いみたいですね。上手い人なら、初見プレイで、1コインする人もいるとか。連射装置で、難度が、めっちゃ変わるみたいです。
漫画も、ちょっと、読んだことあります。ヒットした、作品ですよね。面白かったです。
エリア88は数回やったことあるけどクリアはできなかったなぁ。やっぱシューターからしたら簡単なのか。やりこむ気力があればクリアできるのかな?と思うけどもうほぼ引退状態w
シューティングといえば最近ロストワールドが気になってYouTubeでクリア動画を見てみたらプレイヤーが無敵ロレントさんという方だったんですが、あれができるならきっとエリア88も余裕で出来るんじゃないですかね。
有志開発のメガドライブ向け勝手移植「Final Fight MD」がアップデートされ、従来の通常モードに加えて多人数プレイを諦める代わりに敵の同時出現数を7体に増加させる「1P+ MODE」(ナイフ男地帯など場面によってはむしろ出過ぎたり)、そしてなんと30FPS化と引き換えに3人同時プレイを実現する「3P MODE」が実装されました。当初あまり似ていなかったゲームの挙動も徐々には改善されてきているようです。個人的にはBGMとSEが激似なのも嬉しいポイント(余計なアレンジが入ってるところもありますが)。
MDのスプライト表示能力やメモリ転送速度はSFCと比較にならないほどハイスペックだったという話ですが、その潜在能力をフルに引き出すとここまでのことができるのかと作者氏の開発力と熱意、創意工夫に驚愕です。当時こんなのがリリースされていたら即座にSFCを売ってMDに乗り換え、SEGAファンボーイとしての人生を歩むことになっていたのは間違いないと思うので危ないところでしたw
▼3Player MODE
https://www.youtube.com/watch?v=Zwid-RADu04
▼1Player+ MODE
https://www.youtube.com/watch?v=yEAW3OmBlw0
カプコンではないにしろFF熱狂的ファンが作成したであろうMD版のこの完成度wこれよりMCD版の方が連射も効かないしクオリティが低く感じますね(笑)
MD版なんて出てたらめちゃくちゃプレイしまくってたんだろうなぁ。こんなんリリースされてたら自分もSEGAファンボーイになってたと思います。
最近は、ゲーセン行くの、減ってます。
たまに、梅田の、ロイヤルに行く感じで。「究極タイガー」を、やりますね。1周を、安定させたいです。9面で、ゲームオーバーに、なることが多いです。
「ファイナルファイト」は、やってませんねぇ。やってるのを、見ますかね。人のを、見るのも、楽しいですね。
ゲーセン行く機会はもう年に2、3回ぐらい何かのついでに寄れればいいぐらいまで減っちゃいました。家庭用のアーカイブタイトルは充実の一途なのでレゲーをする機会はむしろ前より増えてるかもしれないんですけどね。そういえば最近は初代魔界村を初めてクリアしました(巻き戻し機能をフル活用しながらですが)。難しいですが敵が意外と柔らかかったり、独特の連射テクニックがあって槍が強いのが新鮮な感じですね。
僕も、ゲーセン行く、回数は減ってますね。今は、家でも、できますもんね。
「魔界村」僕も、好きです。ムズいですが、練習すれば、先に進める、ゲームですね。
「ファイナルファイト」は、やってません。梅田のロイヤルでは、女の人がやってます。ガイで。その、お姉さん、上手いです。
みんな、頑張ってますね。
ガイの女の人、この前大阪行った時もいたなぁ。女性であそこまで上手いのはめずらしいってファイナルファイトやってないんかーい(笑)
しかしKENさん魔界村クリアすごいですね。あれもう諦めるレベルでちょっとやって手出してません(笑)
最近はフリーター時代の常連さんとまだ交友がありファイナルファイトをやりはじめてからは2人プレイをやるようになりました。今だに楽しめるゲームってのがすごいです(起き上がりに必殺技出せるくらいの猶予があれば神ゲーだなと今でも思います)
ファイナルファイトの面白さって絶妙なもんで、多分リバサでメガクラがちゃんと出るようにとか、投げ抜けが狙ってできるようにすると事故死がなくなってスリルに欠けた作業っぽくなり、逆にこんな何十年もやるような感じじゃなくなってたかもしれないんですよね。ゲーム性とは難しいバランスで成り立ってるものだとつくづく思います。
「魔界村」もですし「ファイナルファイト」も「中毒性」ですよね。やればやるほど、味が出る、ゲームです。ただ、どっちも、難度は、高めですね。最近は、ゲームしてません。また、やりたいですね。ゲームやるためだけに、ゲーセンに行くは、やってないですかね。コンカフェに行くから、寄るて、感じすかね。
まぁたしかにリバサで確実に必殺技が出せた世界線だったらこんな続いてないかもしれないですね。でも必殺技がリバサで確実に出せる世界線も体験してみたいですねこの他にも結構運が絡むシチュエーションも多いと思うのでむしろギャンブルに近いので余計白熱しちゃうのかもしれません(ハァハァ)
ファイコレ2のアップデート配信予定が発表され、収録されているアーケード(NAOMI)ベースのZERO3アッパーに追加キャラ4人、本気やサイキョーなどの追加モードが搭載され実質的にPSP版ダブルアッパー相当の仕様となることが発表されました。
https://x.com/StreetFighterJA/status/1951764948947722285
ファンは気軽に言いがちな要望ですが、プログラム基盤が全く別物なので大掛かりな再開発コストが生じるとんでもない大盤振る舞い。スト6で乗りに乗っているカプコンの勢いと余裕を感じさせます。
なるほど!基盤が違えばたった4キャラ増やすだけでもそれだけ大掛かりになるんですね。でもこれで待ちに待った据え置き機初のダブルアッパーに、なるわけですね!20年ぶりくらいのユーザーの願いが叶えられました
よく考えたらこれでファイティングジャムに続いてZERO3でもイングリッドが使えるようになるので、スト6のYEAR3 DLCの販促を兼ねての投資なんでしょうね。ほとんどの人は「イングリッドって誰やねん」って感じだったでしょうからw
ネオジー氏のポストより:https://x.com/Neo_G_3/status/1951932665428373764
当時のダブルアッパー時点ですでにアーケードにも移植可能なように配慮して準備はしてあったみたいですね、どう考えても大変だろうと思っていましたがこれである程度納得いきました(それでも大変には違いありませんが)。しかし、この仕込みが約20年後になって活きるとは思った以上に壮大な伏線回収のドラマです。
Switch2用にアプデートもして欲しいですよ画質がもう荒すぎて駄目ですよ
たしかに今の人は20年前のキャラなんて知る人少ないでしょう。しかしダブルアッパーが移植可能な状態だったとは...なんで20年温めてたんでしょう...20年後のスト6のキャラで出す予定だった!?そう考えるとワンピースばりの伏線回収ですね!
てかSwitch2でもまた画質荒いんですね。なにげ買えたことがすごいです
画質荒いですねアプデートしてくれないと出来ないですねSwitch2持ってますねスト6買いましたけど神谷作品とカプコンのファイナルファイトプレイしたいですけど画質が荒すぎてPS5ですやってますよ
Switch2でも荒いというか、ファイコレ2をはじめとしたカプコンのアーケードコレクションはSwitch1版しか出てないので動作解像度が低いんです。任天堂タイトルを見るとSwitch1版ソフトのままSwitch2向けの最適化アプデが個別に可能みたいなんで、はよやってほしいですね。ついでにPS5エンハンス対応もしてほしい(よくいらないと思われがちですがCRT再現フィルターの4K品質対応などを考えると高ければ高い程よい)。
そうですね早くアップデートして欲しいですねSwitchからSwitch2にデータ引き継いだので初期のSwitchの本体使え無く成りましたのでデータもSwitch2に移行したのでSwitch2でプレイしてます初期のSwitchは動画専用ですよ
んで、せっかく新キャラが移植できる状態にありながらなぜ20年も放置されていたのかというと、ダブルアッパーが出たのが2006年でスト4がリリースされたのが2008年なので、カプコン的にはドット絵の格ゲーがちょうど完全に終了した谷間のタイミングだったんですよね。その時期の大黒柱としてはバイオ4やモンハンポータブルなどが大人気、2D格ゲーが生きるか死ぬかのラストチャンスはスト4のポリゴン化の成否次第という背水の陣でしたから、ZERO3に構ってる判断はさすがになかったんでしょうね。ちなみにこの頃は国内ゲームメーカーはどこもガラケー商売で小銭稼ぎをしており、例のZERO2移植が出たのもこのあたりです。その後すっかり忘れ去られたような形で10年近く経ち、2014年にはネシカ向けにZERO3を始めハパ2、3rd、セイヴァーが配信されましたが全然やる気のない低予算ラグ入りベタ移植で誰もやってませんでした(今更そんなのやりたい奴はふつう実機でやる)。今回のようなモチベに高まるまではさらに10年ほどかかったことになりますね。むしろあの惨状からよく持ち直したなと感慨深くすらあります。
そういえば近年までストリートファイターの版権がUSAに売られてて、スパ2ターボHDリミックスとかファイナルファイトダブルインパクトとか3rdオンラインとかストファイアニコレとかヴァンパイアリザレクションとかずーっとアメリカ製でしたね。いちいちバタ臭いな…仕様も微妙だな…と思いつつ我慢して全部買ってました。それを思うと今は幸せですw
だから神谷さんがカプコンにゆったんですねストリートファイターのお陰でカプコンデカイ会社に鳴ったんだろうってストリートファイターUSAに売った事ゆってましたよねコレクション見た時にゆってましたね
さすがKENさんお詳しい。カプコンの変遷を文章から懐かしく感じました。例のガラケーZERO2の件を取り上げてるのでやっぱりX見られてるんですね(キャッ)←汚
そりゃまあ見やすいようにここのページのメニューからもリンク貼ってるわけですからねw
