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ストライダー飛竜

こんばんは。

最近は「ストライダー飛竜」やってます。
奈良のCUEに置いてます。
初期バージョンすかね。1面の曲が流れまくるやつ。
「これはこれでありかな」と思いますね。

あの有名なセリフも聞けますよ。何とも味のあるボイスですね。

慣れたら簡単なゲームです。「ファイナルファイト」の方が難しい。

CUEはカプゲー豊富です。「虎への道」や「トップシークレット」ええの置いてますよ。

ひょう 2023/08/26(Sat) 23:05 No.1719 [返信]
Re: ストライダー飛竜
バージョンによって冒頭のBGM違うんだっけ。
グランドマスターはオプションあると雑魚だけど一回でもヘマしてノーマル飛竜になると難易度が跳ね上がるという(笑)
一応ワンコインまでやったけど今はもう最初のマッチョも倒せるかどうか(笑)

ボイス棒読みなのがまたよかったりするんだよね(笑)ロストワールドも棒読みだったなぁ

そこカプゲー多いんだね。もうレトロゲー置いてあるゲーセンどんどん無くなっていってるから貴重だよね。

無敵ロレント 2023/08/28(Mon) 22:24 No.1720
Re: ストライダー飛竜
曲は1面の曲が、3面も、ラス面も流れますね。修正版もやったことありますがね。

グランドマスターにオプションありで進むと、フリーズするんです。だから、僕はオプションなしでやりますね。上手く調整して。

1面のマッチョはストロバヤでしたか。あれは弱いです。

ボイスだと「天地を喰らう」もおもろいです。時期も近いですしね。

ちなみに奈良のCUEは「ファイナルファイト リベンジ」もありますよ。マニアックなのを入れますね。

ひょう 2023/08/30(Wed) 18:22 No.1721
Re: ストライダー飛竜
そうなんだ。オプション持ってってもフリーズしない時もあったからバージョンにもよるんかな。

ストロバヤって言うんだアイツ(笑)どうやって倒したっけか(笑)

ファイナルファイトリベンジも置いてあるんだ。50円だったらやりたい(笑)

無敵ロレント 2023/09/04(Mon) 10:28 No.1723
ゴールデンアックス

奈良のゲーセンに行きますと「ゴールデンアックス」置いてました。
3回やって何とか1コできました。
乗り物が強い。ドラゴンが。乗ったらもうそれで攻撃受けないようにしないといけません。
戦士でやりました。
しかし、ゲーセンもビデオゲーム1プレイ200円なんですね。初めて見ました。痛いですね。

ひょう 2023/07/08(Sat) 20:32 No.1694 [返信]
Re: ゴールデンアックス
ゴールデンアックス、昔はクリアできた気がするんですが全然覚えてないので今はもう無理なんだろうなぁ。平時はだいたいダッシュ攻撃を延々当ててたイメージですね。
1プレイ200円といえばビートマニア黎明期のデフォルトがそうだったので生活費を切り詰めてやってました。初代IIDXなんて超強気の1プレイ300円で、途中のステージでノルマを達成できず落ちたときはあまりのショックに血管が切れるかと思いましたね。

KEN 2023/07/17(Mon) 14:24 No.1698
Re: ゴールデンアックス
「ゴールデンアックス」全キャラでノーミスできました。
ジジィが難しくて、デスアダーでもギリギリのクリアでした。「ファイナルファイト」のハガ−ですね。魔法も弱くてテクニカルなキャラです。
音ゲーはやらんすねぇ。奈良のゲーセンも、レトロと音ゲーが同じフロアです。若い人がやってる感じ。10代じゃないすか。可愛い女の子もやってますよ。

ひょう 2023/07/30(Sun) 21:18 No.1707
Re: ゴールデンアックス
最近は実は意外にもゲーセンの出店自体は結構増えてるんですがその殆どがプライズ、プリクラ、メダル、音ゲーに特化した店ばかりですね。ビデオゲームはあったとしてもガンダムとかボンバーガールとか売れ線の最新機種ぐらい。
今でもレゲーを置いてくれてるような貴重なゲーセンもできるだけ長生きして欲しいものですが、昨今のコスト高もあっていつまで持つか…
ビデオゲームは設置面積あたりの売上期待値(顧客とのマッチング率)が低すぎて厳しいのですが、ここで数年前まで大活躍してたのがいわゆるエミュ台だったわけですね。当然のことながらうまい話は長続きせず、コンプラ的な観点からすっかり見かけることが少なくなりましたが。

KEN 2023/08/02(Wed) 08:31 No.1709
Re: ゴールデンアックス
ゴールデンアックスはステージクリア後に休んでると小さいドワーフが小物を盗んでいく印象と不細工な乗り物くらいの印象です(ヒデェw)難しかった気がするけど全キャラノーミスとはさすがだな。

しかしビデオゲームでも1プレイ200円の時代が来たか。
自分はビーマニはやらなかったですが1プレイ200円のドラムマニアはやってましたね。一曲目で「stage failed...」ってなった時は同じく血管がキレそうでした。

無敵ロレント 2023/08/14(Mon) 18:54 No.1715
FFパロディ動画

知る人ぞ知るゲームパロディ動画制作者・81standard氏の新作がリリースされていました。今回もめちゃくちゃ凝っており、ブレッド君も大活躍です。チャンネルの過去作を見たことが無い方はそちらも是非。
https://www.youtube.com/watch?v=eYcXqjsCaqM

KEN 2023/07/02(Sun) 13:42 No.1689 [返信]
Re: FFパロディ動画
ええ何これえ面白いですそう言えば元カプコンの人達が集まって
ストリートファイターのパロディ企画ありましたよねあの企画は
どうなっているですかね何か主人公がフェリシア見たでした

ダンテ 2023/07/14(Fri) 16:28 No.1696
Re: FFパロディ動画
のっけからザコにやられてるじゃないですか(笑)コーディ降参してるし(笑)

ブラッド君キレるのもわかりますが次のシーンでは洗車されてますね(笑)パラレルワールドやifストーリーなんかではこうなっていたのでしょう。

無敵ロレント 2023/08/14(Mon) 18:48 No.1714
ロレント戦BGM生演奏

久々に純粋な(?)FFネタ。先日YouTubeミカドチャンネルで行われたゲームミュージックバンド Fantom irisによる恒例のライブ配信ですが、今回のテーマが「4面BGM特集」という実に渋いもので、我らがファイナルファイトからは工業地帯のエレベーターシーン(いわゆるロレント戦)の曲が演奏されました。この曲は個人的にファイナルファイトの中でも1、2を争うほど好きなので実に俺得です。
https://youtu.be/0OE5P0hDcS0?t=906

KEN 2023/06/21(Wed) 12:29 No.1676 [返信]
Re: ロレント戦BGM生演奏
おお!こんなのあったんですね!ミカドチャンネル発信で!

ロレントBGMは自分も好きですね。この曲作った人は神だなと思ってます。むしろFFは緊迫してたりそのステージに合ったBGMがかっこいいんですよね。思えばそういう所にも惹かれたんだなと改めて思いました。

無敵ロレント 2023/06/21(Wed) 16:38 No.1678
Re: ロレント戦BGM生演奏
これスーファミ版だったらベイエリアの曲になってたんですかな
ストゼロ2の影響でロレントのテーマはそっちってイメージの人も結構いそうですね
ジプシーダンスも良かった

スーファミのFFガイでサウンドテスト限定なのは勿体なかったなあ
インダストリアルエリアが無くともビルの庭園で流れていれば

とおりすがり 2023/06/23(Fri) 02:39 No.1679
Re: ロレント戦BGM生演奏
SFC版無印にはこの曲が収録されていなかったので少年時代は認知しておらず、90年代末期のインターネット時代に入ってからアーケード版をやり込んだ際、その強烈なカッコよさに初めて気づきました。工業用エレベーターやロレントとのマッチングも非常に良かったですね。ガイ版でわざわざ新規収録したのに庭園シーンで流れなかったのは開発者間での意思疎通が取れてなかったような気がしてなりません。
KEN 2023/06/24(Sat) 07:11 No.1680
Re: ロレント戦BGM生演奏
せっかくなので各ポートの聴き比べ用音源リンク集を置いときます。

アーケード版
https://www.youtube.com/watch?v=uy1WI9KK7mU

SFC版
https://www.youtube.com/watch?v=c8FVmFAztMY

メガCD版
https://www.youtube.com/watch?v=JMiTBveQhTE

GBA版
https://www.youtube.com/watch?v=kXQ3T9dVOz4

ガラケー版
https://www.youtube.com/watch?v=SkwrbTfWpUY&t=823s

ダブルインパクト版
https://www.youtube.com/watch?v=xghoS848Nvs

スト4版
https://www.youtube.com/watch?v=vdTlK75EcHQ

おまけ(スト4版アレンジをCPS1音源で慣らしたもの)
https://www.youtube.com/watch?v=PMwVfRFEv_U

KEN 2023/06/24(Sat) 07:42 No.1681
Re: ロレント戦BGM生演奏
MD版結構いいなあ。20年ぶりぐらいかな
初めて聴くものもありました
しかしオリジナルのCPS1のドラムの音っていいな

とおりすがり 2023/06/25(Sun) 00:51 No.1682
Re: ロレント戦BGM生演奏
今聴くとMD版も(曲によって解釈違い気味なものはあれど)これはこれでいいなって感じですね。
しかしCPS1音源は本当に良かったです、「音質は悪いが良い音」という矛盾した感じで。ドッタンドッタン!ガシャンシャーン!みたいな明らかにサンプリングの音量バランスおかしいだろというドラムセットのむやみな熱さ、ギラギラしたFM音源の響きがたまりません。

KEN 2023/06/25(Sun) 17:33 No.1683
Re: ロレント戦BGM生演奏
そう言えばこのドラムの音ってファンタシースターIIの戦闘のに似てますね
やかましいと評されがちですが自分は大好きです

とおりすがり 2023/06/30(Fri) 00:10 No.1687
Re: ロレント戦BGM生演奏
あぁ、あれ音源構成が近いせいもあってかなり印象が似てましたね。
ファンタシースターIIはめちゃくちゃ良かったですね、よく遊んでいた知り合いのお兄さん(当時中学生か高校生)に見せてもらったのですが、その頃RPGといえばドラクエぐらいしか知らなかったので未知のダーク&クールさにやられました。他に女神転生IIやラグランジュポイントやウィザードリィ、ゲーム以外ではバスタードや筋肉少女帯や岡田あーみんなど尖ったサブカル系コンテンツを色々教わり、そのせいでかなり人生が曲がった気がします。

KEN 2023/06/30(Fri) 12:16 No.1688
Re: ロレント戦BGM生演奏
まさに神BGMです
ダンテ 2023/07/06(Thu) 11:56 No.1692
Re: ロレント戦BGM生演奏
自分はメガCD版やウルWが好きですね。メガCD版はミステリアスな感じがして印象が違いますがウルWではキャラ確立したロレントらしいイメージに仕上がってました。

アーケードのバッタンバッタン言ってるBGMも当時らしくて好きですね。時代や解釈違いによっても神がかってるのでスーファミで普通にプレイして聴けないのは残念でしたね。

無敵ロレント 2023/08/14(Mon) 18:43 No.1713
スト6サントラ

リリース直後から連続的に開催された配信イベント「RFN」「CRカップ」の歴史的大成功を見ても明らかであるように、すでに神ゲーの地位を確固たるものとしたスト6ですが、先ほど待望のサントラリリースが発表されました。7月下旬に各プラットフォームより配信予定です。過去作からすると地味な印象のある今回の楽曲群ですが実際ゲームをやると完璧にマッチしていて凄く良いんですよね。
https://www.youtube.com/watch?v=1CdbKzNrE0E

KEN 2023/06/28(Wed) 13:31 No.1685 [返信]
Re: スト6サントラ
あと紹介しようと思って忘れてたやつ、スト6はカプコン過去作から数えきれないほどの引用・オマージュを行っていますが、その元ネタを大量に紹介した動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=XmWRMoR5I_E

ところで、ストリートファイターユニバースにおける(現実世界でいうところの)ニューヨークシティはそのまま「NYC」なのか「メトロシティ」なのか取り扱いが曖昧なままでしたが、今回から正式に「メトロシティ」で統一されましたね。

KEN 2023/06/28(Wed) 14:24 No.1686
Re: スト6サントラ
これ買いですね出来れば限定版欲しいですね
ダンテ 2023/07/05(Wed) 23:35 No.1691
Re: スト6サントラ
パッケージ版より配信版の方が曲数が多いそうですね。Amazonのメガジャケ付き予約しましたよ。
無敵ロレント 2023/08/14(Mon) 18:33 No.1712
戦場の狼

こんばんは。

大阪の日本橋。でんでんタウンのタイトーステーションに「戦場の狼」置いてます。最近やってます。戦場を駆け抜けてます。スーパージョーです。途中で入る絵がいい味出してます。

みなさんはゲーセン行ってますか?

ひょう 2023/06/15(Thu) 22:42 No.1671 [返信]
Re: 戦場の狼
そういえばゲーセン全然行ってないですね、最後に行ったのは去年の夏か秋ぐらいだったかもしれません。今はもうプリクラ、プライズ、音ゲー中心の店が多く、ビデオゲームメインの店は少なくなりましたね。
KEN 2023/06/17(Sat) 12:25 No.1672
レトロコーナー
僕は恵まれてまして、確かに音ゲーとかで、ビデオゲーム置いてない店もありますが、置いてる店もあります。「ファイナルファイト」はよく見かけます。スパ2Xも多いですね。僕は格ゲーは苦手でやりませんけどね。

僕はUFOキャッチャーも好きです。
この前も取れた景品を、行ってるコンカフェの子にあげましたよ。

ひょう 2023/06/18(Sun) 13:03 No.1674
Re: 戦場の狼
ゲーセンはスト6のプライズ取る為に行きましたがやはりというか最近のキャッチャーはもう取れないようにできてるといってもいいくらいですね。時間も無駄ですしメルカリやヤフオクで落とした方がいいくらいです。

それはさておきレトゲーやったのは自分もいつだったか(笑)ゲーセンにはもうアキバくらいにしかなくなりましたね。音ゲーも曲数少なくてあっという間に終わる感覚なのでやらなくなりましたね...

無敵ロレント 2023/06/21(Wed) 16:32 No.1677
スト6発売

本日ストリートファイター6発売されました。

発表されたと当時はザンギエフみたいなムッキムキのリュウに驚いて「まだ先の話か」と思っていたのにあっという間でした。

ワールドツアーモードがありますがどうみてもワールドツアーというよりメトロシティ探索モードですが結構面白いようです。

片付けしてプレステ5とゲーミングモニター買ってやり始めようかな

無敵ロレント 2023/06/02(Fri) 22:40 No.1663 [返信]
Re: スト6発売
ついに発売されましたね、今のところワールドツアーと対戦を9:1ぐらいの割合でやってますが非常に素晴らしい出来です。

当初、1人用モードと本来のストリートファイター部分はほぼ別々のゲームかと思ってましたが、完全に統合された土台の上で作られていて驚きました(対戦用の各キャラのステージが普通にワールドツアーの舞台としても出てきたり、背景NPCがアバターと同じ仕組みで作られていたり等)。また過去のストリートファイターやファイナルファイトを元ネタとする展開や演出などはあまりにも多すぎるため採り上げて紹介するのを即諦めるレベルです。適当な気分で作られていたスト4あたりとは異なり、確実に開発スタッフにストリートファイターシリーズの設定周りのオタクがいると確信。

対戦ツールとしてもモダンモードの存在はしっかり初中級者帯の人口を押し上げつつも、全員が移行するほど理不尽に強いわけではないという絶妙な落とし所。過去2作と比較して段違いにグラフィックが良いというだけでもやる気が出てきます。ほぼ文句のつけようがない作り込みなのでこの機会にぜひPS5を買ってやってみてください。

KEN 2023/06/04(Sun) 12:48 No.1664
Re: スト6発売
地味な小ネタの一例。このゲーム全編に渡ってこんなんばっかで、新規ユーザー獲得と同じぐらい従来のファンにも配慮されすぎるぐらい配慮されています。
https://mfs.sub.jp/ff/bbs/temp/sf6_edi.jpg

KEN 2023/06/04(Sun) 13:01 No.1665
Re: スト6発売
KENさんもやられているんですね。やっぱりワールドツアーが面白いんですね!

ファイナルファイトマニアキラーな作品にも仕上がっているようで期待大ですね。

ってガチャみたいなのもあるんですか!ランダムでカードが出るようなのあるんでしょうか?

無敵ロレント 2023/06/04(Sun) 21:01 No.1666
Re: スト6発売
ちょうど今ワールドツアーをクリアしたんですが完全にゲーム1本分のボリューム(そこそこサブミッションやって20-30時間程度)がありました。ストーリーもスト4やスト5みたいな全員集合前提で取って付けた感じではなく、かなりしっかりしたもので満足です。あとマップですが7割メトロシティ、2割ナイシャール、1割は他の国(ゲーム中のステージをそのまま使用)という感じです。

ちなみにガチャ要素ないです!(今のところは)
これはワールドツアー内のショップで売ってる回復アイテムです。

KEN 2023/06/05(Mon) 01:24 No.1667
Re: スト6発売
Twitterでもワールドツアークリアされた方いらっしゃいましたね。今後追加要素があるかと思いますが20〜30時間とは今時のゲームとしては良心的なプレイ時間だと思います。

ナイシャールも出てくるようですね。これでスト6のストーリーもわかるのではないかと思っています。ケンとナイシャール事件の関係についても知りたいですしね。情報サンクスです!

無敵ロレント 2023/06/08(Thu) 16:52 No.1668

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管理人:無敵ロレント&KEN